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Category: 來玩SQLite

  • Sqlite 插入資料(INSERT INTO)加速方法[C/C++/C#都OK]

      資料來源: http://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/15/2551466.html http://jashliao.pixnet.net/blog/post/220572783   sqlite 插入資料很慢的原因:sqlite在沒有顯式使用事務的時候會為每條insert都使用事務操作,而sqlite資料庫是以檔的形式存在磁片中,就相當於每次訪問時都要打開一次檔,如果對資料進行大量的操作,時間都耗費在I/O操作上,所以很慢。 解決方法是顯式使用事務的形式提交:因為我們開始事務後,進行的大量操作的語句都保存在記憶體中,當提交時才全部寫入資料庫,此時,資料庫檔也就只用打開一次。 我在沒有顯式使用事務形式插入100條資料時用了12.226s;用顯式事務形式,插入100條只用了0.172s,插入1000000條也才34.891s,相關很大吧。 顯式使用事務的例子:   #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; #include “sqlite/sqlite3.h” int main() {     sqlite3* db;     int nResult = sqlite3_open(“test.db”,&db);       if (nResult != SQLITE_OK)     {         cout<<“打開資料庫失敗:”<<sqlite3_errmsg(db)<<endl;         return 0;   […]